DEV
Challenge
XXI

21-й сезон Чемпіонату зібрав понад 2500 учасників, 107 з яких дійшли до Фіналу. Візуальний стиль згадував розвиток діджиталу та технологій, пробуджуючи теплі спогади.

Партнери сезону

Натхнення
сезону

Пристрасть до цифрових технологій об'єднує нашу спільноту.

Третього листопада в UNIT.City відбувся Friends Day. І окрім традиційних активностей, ми підготували особливі, які занурили спільноту в теплі спогади про перші кроками в ІТ.

Ігрова зона

Ретро-ігри на приставках, аркадний ігровий автомат та міні-турніри на SEGA з Mortal Combat та World Cup Soccer із приставками в якості призів.

Діджей-сет, спілкування та напої

Аура Friends Day додає +100 до шансу зустріти та встановити коннект із однодумцями-профі.

IoT Lab

Локація Nanit Robot запалила дух винахідника. Учасники могли протестувати різні девайси та дізнатися, як їх збирати.

Виступи

Ми не готуємо багато виступів. Та відбираємо тільки найсмачніші, за кращими рецептами топ-експертів у технологіях, дизайні та бізнесі.

Гік–ностальгія 

Квест із пошуку покемонів, Людина-павук і Пікачу в повний зріст, квест-борд у фентезі стилі від партнерів і десятки пасхалок на локації.

Церемонія нагородження

Момент, до якого ми йшли більше двох місяців. Момент, який нарешті визначив переможців XXI сезону.

Вперше на DEV Challenge було запущено номінаціюmacOS у партнерстві з MacPaw. Вона особлива, адже її рідко можна побачити на будь-яких ІТ-змаганнях чи хакатонах на відміну від iOS.

Також було 5 традиційних номінацій: Backend, Frontend, Testing, Product design, UI design.

Джерела  завдань

Фіналісти про DEV Challenge XXI

"Ви неймовірні в організації заходів такого рівня під час війни.

Як фіналіст чотирьох сезонів, можу сказати, що цьогорічні завдання були найкращими. Деякі з них були для мене новими, але розв'язувати їх було цікаво".

Марія-Олена Ковальчук
Testing Hard – фіналіст
"Все було чудово. Крім самих змагань, я брав участь у пошуку покемонів, грав у ігри на приставках, слухав корисні доповіді. Організація супер, призи супер. Дякую за організацію таких заходів".
Юрій Швороб
Testing Lite – фіналіст
"Дякую організаторам, суддям, спікерам та учасникам за дивовижний досвід, надихаючі доповіді, складні завдання та нові знайомства!
Я обов'язково приєднаюся до наступних сезонів!"
Михайло Юрченко
UI Design – фіналіст
"Коли є хобі кидати виклик самому собі, вихідні перетворюються на веселу пригоду, трохи напружену, але вкрай захоплюючу. Дякую за можливість зануритися в таку надихаючу прохолодну атмосферу, нові знайомства, і окрема подяка за свідомий підхід до вибору тем".
Анна Мельник
Product Design – фіналіст
"Величезна подяка організаторам за всю наполегливу працю, спрямовану на підготовку добре організованої та надихаючої події. Рівень відданості та уваги до деталей був очевидним у кожному аспекті, що зробило цей захід фантастичним досвідом для всіх учасників".
Петро Боруль
Frontend Hard - фіналіст
"Це змагання було не для розвитку навичок, а для того, щоб розширити свої межі та вийти із зони комфорту. Я вже з нетерпінням чекаю наступного сезону і закликаю всіх із пристрастю приймати подібні виклики!"
Катерина Чернова
UI Design – фіналіст
"Це був неймовірний досвід розробки рішень із реальним впливом. Ця подорож стала чудовою можливістю вчитися, розвиватися та спілкуватися з одними з найбільш яскравих умів у галузі".
Ольга Шумивода
Product Design – 2 місце